Social Anthropology - Robots, AI & Society
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dimanche 5 avril 2026

Journée Reconfigurations Robotiques

 


Journée Reconfigurations Robotiques
Organisée par Joffrey Becker & Julien Wacquez

avec le soutien de la revue Philosophia Scientiæ, de la chaire Artss (Ensea) et du PEPR O2R Robotique Organique

Lundi 4 mai 2026

Conférence en ligne

Inscription obligatoire

Les technologies dites intelligentes (robots, IA, systèmes automatisés) semblent s’imposer à nous de façon inexorable. Leur diffusion suscite une véritable effervescence collective nourrie de promesses, d’inquiétudes, de récits d’innovation ou d’asservissement, de scénarios eschatologiques… Dans ce contexte, il devient difficile de distinguer ce qui relève du réel ou de l’imaginaire.
Dans la continuité du cahier Reconfigurations Robotique dirigé par Joffrey Becker et Julien Wacquez pour la revue Philosophia Scientiæ, cette journée d'étude aborde les effets qu’ont ces objets dans des mondes sociaux aussi divers que l’agriculture, l’industrie, la prospective militaire, le jeu de Go, la science-fiction ou encore le droit. En s’appuyant sur la notion de reconfiguration, la journée permettra d’aborder comment l’automatisation transforme en profondeur les pratiques professionnelles, les savoirs experts, les institutions, mais aussi comment elle s’articule avec des représentations et des mises en récit.
Cette journée ouvre un espace de discussion interdisciplinaire autour des modalités d’existence des robots et des systèmes intelligents, les cultures épistémiques associées à leur conception, les bouleversements et les rapports nouveaux qu’ils provoquent, en se concentrant sur leurs dimensions matérielle, sociale et imaginaire. Elle vise à mettre au jour les reconfigurations en cours, tout en soulevant une question devenue désormais centrale : quelle société ces technologies sont-elles en train de construire ?

Programme

10h
Joffrey Becker (Ensea - ETIS) & Julien Wacquez (Charles University - ISS)
Introduction : L’automatisation des mondes sociaux

10h30
Chi-Min Oh (University of Oxford)
AI's Impact on the Go Community in South Korea: A Preliminary Study of AlphaGo's Legacy
Discutant : Thierry Wendling (CNRS - Héritages)

11h15
José Halloy (Université Paris-Cité - LIED)
Les robots : Une espèce en voie de disparition
Discutant : Guillaume Morel (Sorbonne Université - ISIR)

12h
Pause

14h
Brad Tabas & Jean Frances (ENSTA - Institut Polytechnique de Paris, EA 7529)
Les Variations Terminator : Entre anticipation et géopolitique des robots tueurs
Discutante : Serena Ivaldi (INRIA - LORIA)

14h45
Manuel Rebuschi (Université de Lorraine - AHP-PReST)
Un statut moral pour les robots. Relationnisme moral et antiréalisme intentionnel
Discutant : Julien Wacquez (Charles University - ISS)

15h30
Pause

15h45
Gaëtan Godefroy (Université Paris-Nanterre)
Etude des configurations de l’activité de l’agent de lubrification à mesure de l’extension de son automatisation
Discutante : Caroline Moricot (Université Paris 1 Panthéon Sorbonne - CETCOPRA)

16h30
Nicolas Brault, Andrii Yatskul & Michel Dubois (Institut Polytechnique UniLaSalle - INTERACT UP 2018.C102 Research Unit)
The algorithm, the farmer and the agronomist: who is smart in Smart Farming?
Discutant : Joffrey Becker (Ensea - ETIS)

17h15
Fin




vendredi 13 juin 2014

2ème journée d’études sur les pratiques ludiques


2ème journée d’études sur les pratiques ludiques
Laboratoire d’anthropologie et d’histoire de l’institution de la culture 
26 juin 2014 
EHESS 
Salle 7, 2ème étage 
105, bd Raspail 
75006 Paris 

De plus en plus de chercheurs en sciences humaines et sociales accordent aux jeux un intérêt grandissant qui replace ceux‐ci au coeur des problématiques théoriques les plus contemporaines.

Mais les écarts entre les différentes disciplines (anthropologie, histoire, sociologie, géographie…), entre les différents objets concrets (jeux dits traditionnels, jeux vidéo, sports, jeux de langage…), voire entre les différentes aires culturelles ou les différentes époques, contrarient le développement d'une réflexion commune basée sur des échanges réguliers. Aussi cette journée d'études constitue un rendez‐vous annuel où chacun peut présenter ses recherches en cours et partager avec d'autres chercheurs des questions et des réflexions.

Cette journée consacrée aux travaux actuels sur les pratiques ludiques est organisée dans le cadre du séminaire d'anthropologie du jeu donné à l'EHESS par Thierry Wendling (CNRS, IIAC ‐ LAHIC). 

PROGRAMME

9h : Accueil 

9h30-9h45 : Ouverture des jeux : Daniel Fabre, directeur du IIAC (EHESS-CNRS) 

Session : Magie, diablerie et autres virtualités (9h45-12h15) 
présidence : Thierry Wendling (CNRS-IIAC) 
Manuel Boutet (ANR Ludespace, CITERES, Université de Tours). Voyage en terre des trolls. L’importance du souvenir dans les jeux en ligne 
Hovig Ter Minassian (Université de Tours, CITERES). Space invaders : jeux vidéo et agencements matériels de l'espace domestique (France) 
Vinciane Zabban (LATTS, Université Paris-Est). Massifs et persistants. Comment les TIC interrogent la perception sociale des jeux 
Marina d'Agati (Université de Turin). La superstition dans les jeux d'argent: maîtriser le hasard ?
Natalia Leclerc (Université de Bretagne occidentale, HCTI). Jeu de hasard et pacte avec le diable (littérature comparée) 

Repas (12h15-14h00) 

Session : La scène du jeu (14h-16h) 
présidence : Elisabeth Belmas (Université Paris 13, CRESC) 
Anyssa Kapelusz (Université Aix-Marseille, LESA). Mises en jeu de spectateurs dans quelques créations théâtralo-ludiques contemporaines 
Antonella Fenech (CHAR-HiCSA, Université Paris 1). Image en jeu, jeu en image (Europe, XV-XVIIe s.) 
Florent Schmitt (Université de Strasbourg). Le tournoi de Slam : la poésie entre art, jeu et vie 
Suzy Felix-Biosa (Université Paris Sorbonne, IREMUS). Trovadores sapiens, demens et ludens… L’art de la joute poétique improvisée et chantée dans le sud de l’Espagne 

Pause 

Session : Jeu, travail, robots (16h30-18h30) 
présidence : Gilles Brougère (Université Paris 13, EXPERICE) 
Emmanuelle Savignac (Université Sorbonne Nouvelle-Paris 3, CERLIS). Redonner du jeu au travail. Des jeux en entreprise 
Marie-Anne Dujarier (Université Sorbonne Nouvelle-Paris 3, LISE). Jouer pour arriver à travailler : des ouvriers aux managers. Une approche sociologique 
Jean-Emmanuel Barbier (EHESS). Des jeux en boîtes, approche socio-technique du jeu d'auteur 
Joffrey Becker (ARTMAP). Jeux de robots / Jeux avec les robots

mardi 18 décembre 2012

City Game - Jeux vidéo multi-joueurs et espace public


Atlantic2.0 et Stereolux organisent à Nantes en février prochain un challenge créatif de 54 heures sur les nouvelles formes de jeu multijoueur dans l'espace public. Ils recrutent en ce moment des participants : game designers, développeurs, graphistes, designers... 

Toutes les informations sont sur le site : http://www.city-game.fr.